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基本概念
几种坐标系
下面这张图是从上面的博客链接里面获取的
相机模型中四个坐标系的关系
相机模型 + 世界坐标系+相机坐标系+图像坐标系
Unity中屏幕坐标、视图坐标和世界坐标的相互转换
全局坐标系(世界坐标系)
transfrom.position获得的是物体相对于世界坐标系的位置,就是物体在整个游戏世界中的坐标,这个坐标系中只有一个原点(0,0,0)
局部坐标系
下面这张图是从上面的博客链接里面获取的
相机模型中四个坐标系的关系
相机模型 + 世界坐标系+相机坐标系+图像坐标系
Unity中屏幕坐标、视图坐标和世界坐标的相互转换
transfrom.position获得的是物体相对于世界坐标系的位置,就是物体在整个游戏世界中的坐标,这个坐标系中只有一个原点(0,0,0)