这里写目录标题 Mesh Sprite 用法 Sprite和Image的区别 Mesh Unity Mesh基础系列(一)生成网格(程序生成) 从概念上讲,mesh是图形硬件用来绘制复杂事物的的框架。它至少包含一个顶点集合(这些顶点是三维空间中的一些坐标,)以及连接这些点的一组三角形(最基本的2D形状)。这些三角形集合在一起就构成任何mesh所代表的表面形状。 显示线框,就是看到这些三角形 如