TA学习笔记
前言
TA是一门随着游戏行业岗位细化而诞生的新岗位,是为项目解决问题的岗位,一个好的TA,能够节省项目成本,缩短项目周期,提升项目效果等等,大致可以分为程序向和美术向两大方向。
决定重拾之前因考研而搁置的TA学习进度,因为之前有过一定的基础,所以这篇笔记不会从入门开始,也会跳过一些基础知识。
但是所列出的一系列学习资料都是非常有价值的,像是百人计划和庄懂的课程,都可以作为TA入门使用。
希望可以克服拖延症,尽早完成学习计划。
学习计划安排
- 百人计划
- unity shader入门精要
- 庄懂美术向TA入门
- games101闫令琪计算机图形学入门
- games104
- games202
- DX11龙书->DX12
- 虚幻4渲染管线分析
- 自我理解并实现一个作品
百人计划
百人计划总目录文档
TA百人计划教程视频
TA百人计划参考笔记1
TA百人计划参考笔记2——这个很好
庄懂美术向TA入门
闫令琪计算机图形学入门
贾天源老师的学习大纲
待更
学习资料
还有一些电子书参考资料打包放云盘了
百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1ZTTmWjsGLGhHxMG5ucUnEg
提取码:0wvf