SendMessage(methodName): 在此游戏对象所有MonoBehaviour上调用名称为methodName的方法。
SendMessageUpwards(methodName) :调用此游戏对象及其behaciour的父对象上所有MonoBehaviour名为methodName的方法.
BroadcastMessage(methodName) :调用此游戏对象behaciour的子物体对象上所有MonoBehaviour名为methodName的方法.
注意:①消息不会发送到非激活的对象上(如,哪些在编辑器或者通过SetActive已经关闭的对象)。
②向上发送和向下发送 都会便利所有的父物体和子物体, 类似于深度查找.
其实应该少用, 这种方式效率不高.