一.多态定义、来源
多态:如果有几个以上似而不完全相同的对象,有时人们要求在向它们发出一个相同的消息时,他们的反应各不相同,分别执行不同的操作。这就情况就是多态现象。
例如:有甲乙丙三个班级,他们有基本相同的属性和行为,他们在同时听到上课铃声时,他们会分别走向不同的教室,而不会走向同一个教室。
代码例子:
//岳不群
class YueBuQun
{
public:
YueBuQun(string kongfu) {
this->kongfu = kongfu;
}
void fight() {
cout << "岳不群使出了" << kongfu << "打人" << endl;
}
string kongfu;
};
//林平之继承了岳不群
class LinPingZhi :public YueBuQun
{
public:
LinPingZhi(string kongfu) :YueBuQun(kongfu)
{}
void fight() {
cout << "林平之使出了" << kongfu << "打人" << endl;
}
};
//在全局提供一个打斗的方法
void fightPeople(YueBuQun* hero) {//这里 参数为父类,因为父类指针可以指向子类
cout << "调用打人的方法" << endl;
hero->fight();
}
int main() {
YueBuQun* xiaoyy = new YueBuQun("葵花宝典");
LinPingZhi* xiaopp = new LinPingZhi("僻邪剑谱");
//输出
fightPeople(xiaoyy);
fightPeople(xiaopp);
delete xiaoyy;
delete xiaopp;
}
结果:这里都是调用了父类中的方法,没有达到发出一个相同的消息时,他们的反应各不相同,分别执行不同的操作。
原因:这里编译器默认做了一个安全的处理。编译器认为,不管传递子类对象还是父类对象,如果统一执行父类的方法,那么是一定可以被成功执行的。
因此,出现多态!
二.多态使用、虚函数
1.在派生类中重新定义基类的方法
2.使用虚方法,方法如下:
解决思路:
还是上面例子。在执行下面函数:
void fightPeople(YueBuQun* hero) {//这里 参数为父类,因为父类指针可以指向子类
cout << "调用打人的方法" << endl;
hero->fight();
}
如果传递进来是子类,那么调用子类的fight();
如果传递进来是父类,那么调用父类的fight()。
实现方法:
在父类中的fight()的方法前面加上virtual,表示修饰一个成员方法是虚函数。
注意这里与虚继承不一样!
虚继承笔记:https://editor.csdn.net/md/?articleId=122108830
virtual void fight()//表示修饰一个成员方法是虚函数
{
cout << "岳不群使出了" << kongfu << "打人" << endl;
}
结果:
三.多态发生的必要条件
总结上面例子,多态发生的必要条件:
1. 要有继承。
2. 要有虚函数重写,在父类和子类中有相同的函数,但是子类中对父类的函数进行了重写。
3. 父类指针或引用,指向子类对象。
四.注意
- 构造函数不能是虚函数。
- 析构函数应当是虚函数,除非类不用做基类。
- 友元不能是虚函数,因为友元不是类成员,只有成员才是虚函数。
五.两种多态性
多态性包括静态的(编译时)多态性和动态的(运行时)多态性。
C++支持两种多态性:编译时多态性(静),运行时多态性(动)。
- 编译时多态性:通过重载函数实现
- 运行时多态性:通过虚函数实现。