模型部分
一、导入素材图片
将选好的正视图导入建模软件
二、大型制作
利用长方体、圆柱体等基本几何体确定模型的大型比例
三、高模制作
把制作大型的基本几何体细化加细节然后卡线制作高模
四、拓补低模
在高模的基础上拓补出低模
做完低模之后我们模型就完成制作了,接下来就要开始我们的材质制作了
材质部分
一、低模拆UV
打开UV编辑器开始拆分UV
二、摆放UV
对UV的大小、位置进行摆放,
模型部分
一、导入素材图片
将选好的正视图导入建模软件
二、大型制作
利用长方体、圆柱体等基本几何体确定模型的大型比例
三、高模制作
把制作大型的基本几何体细化加细节然后卡线制作高模
四、拓补低模
在高模的基础上拓补出低模
做完低模之后我们模型就完成制作了,接下来就要开始我们的材质制作了
材质部分
一、低模拆UV
打开UV编辑器开始拆分UV
二、摆放UV
对UV的大小、位置进行摆放,