unity3d-3.创建聚光灯剪影

导入灰度图像。白色像素意味着完全光照强度,黑色像素意味着没有光照。纹理的边界必须是完全黑色的

修改图片:

  1. Texture Type 更改为 Cookie
  2. 启用 Alpha From Grayscale
  3. Alpha Source改为From Gray Scale,之前没改全白了,血的教训
    在这里插入图片描述
    然后将图片拖到light的cookie即可,可以把强度调高点
    在这里插入图片描述
    原图:
    在这里插入图片描述
    效果图:
    在这里插入图片描述
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