houdini 曲线力场

47 篇文章 28 订阅

模型准备

在这里插入图片描述
曲线优化
在这里插入图片描述
接下来缤纷两路,一路撒点,一路算速度方向,然后把速度方向赋予这些点云。最后把点云转体积场

撒点:
使用sweep把曲线转成管状体
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
使用pointFromVolume填充粒子

在这里插入图片描述
另一路求速度
使用orientAlongCurve将切线方向设为速度v
在这里插入图片描述
为了方便预览,速度倍增
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
属性传递Attribute Transfer
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
转体积
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
体积场做好了,测试下
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

动力学部分

给碎块搭建基础动力学框架并测试
在这里插入图片描述
通过popAdvectByVolume
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
播放,现在有了力场效果,接下来做顺序激活
在这里插入图片描述
做active从0-1的激活顺序,这里注意active需要是整型(int)
在这里插入图片描述
碎块勾选属性覆盖
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
调整体积场
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 6
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值