之前一直执著于做真实的楼梯,把碰撞体做的和楼梯一模一样,花了一堆时间做出了阶梯状的碰撞体…(一个对象的碰撞体可以添加多个)
问题就来了,第一人称用的是角色控制器,这个组件可以爬楼梯,比较神奇;但是第三人称用的是胶囊碰撞体,爬不上去,跳起来都会被卡住的样子,调了半天没解决。
直到后来玩游戏的时候留心了一下别人的楼梯,发现是连续的。
是的,楼梯用个盒状碰撞器倾斜一下就好了……做成斜面的碰撞,轻轻松松走上去…
希望分享这个,能给同样脑子转不过弯的人带来帮助。
之前一直执著于做真实的楼梯,把碰撞体做的和楼梯一模一样,花了一堆时间做出了阶梯状的碰撞体…(一个对象的碰撞体可以添加多个)
问题就来了,第一人称用的是角色控制器,这个组件可以爬楼梯,比较神奇;但是第三人称用的是胶囊碰撞体,爬不上去,跳起来都会被卡住的样子,调了半天没解决。
直到后来玩游戏的时候留心了一下别人的楼梯,发现是连续的。
是的,楼梯用个盒状碰撞器倾斜一下就好了……做成斜面的碰撞,轻轻松松走上去…
希望分享这个,能给同样脑子转不过弯的人带来帮助。