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VR
吴梓穆
学的越多,会的越少
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steamvr 打开后,没有报任何错误,立即自动关闭
原因是缺少运行库,下载这个,自动修复即可。原创 2024-06-08 19:44:04 · 249 阅读 · 0 评论 -
VRTK4教程 二:基本追踪
首先导入TrackAlias包,然后在hierarchy面板上 右键/Tilia/Prefabs/CameraRigs/TrackedAlias创建一个新的预制体。然后选择预制体,找到这个脚本的这个属性,将集合数量设置为1,并将UnityXR或UnityXRPluginFramework拖入。TrackAlias用于追踪头盔和手的位置,并将数值同步到自己对应的子物体上,我们可用这些数据做一些事情。这两个用于跟踪头盔位置,其中UnityXR使用的是旧版API,另一个是新版API,两个我我们选一个即可。原创 2024-06-02 19:37:52 · 244 阅读 · 0 评论 -
VRTK4教程 一:资源导入、Unity设置、连接头盔
然后打开MetaQuestLink,这个程序要全程保持开启,然后带上你的头盔,在设置里找到airlink,确保你的头盔和电脑连接的是同一个局域网,同时最好单独准备一个支持wifi6的路由器,专门用来提供电脑和头盔的连接,普通路由器会导致严重的掉帧。此外下图中右侧为旧版的VRTK。然后打开你的steam,在商店里搜索并安装steamVR,然后启动steamVR,如果正常,你应该可以看到你的头盔显示在steamvr的面板上,注意要用最新版的steamvr,不要用老版的。原创 2024-05-29 11:48:18 · 526 阅读 · 0 评论 -
VRTK4 代码 取消/禁用 抓取
需要注意的的是,如果取消抓取后立刻销毁被抓取物体,会报错MissingReferenceException: The object of type ‘ActiveCollisionConsumer’ has been destroyed but you are still trying to access it.原创 2023-10-14 17:45:13 · 168 阅读 · 0 评论