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Maya
吴梓穆
学的越多,会的越少
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Maya为模型添加细分数
选中物体,选择通道盒/输入/点一下模型的名字/细分数,分别为长宽高添加细分。平滑操作将会把锐利的边变成曲面,如果是一个最简单的立方体,会被平滑成一个球。分端数2表示,先分1次再分一次,而不是在原模型的基础上添加两个分段。选中模型,编辑网格/平滑 或 shift+右键下方菜单选择平滑。这相当于修改模型的底层数据,不会平滑模型,只会进行细分。分段数分出的边指数倍增加的,面数是4次幂倍增加的。选择模型,然后 编辑网格/添加分段,输入分段数。这将只会添加细分,不会将锐利的边平滑化。原创 2024-03-13 16:38:46 · 1724 阅读 · 0 评论 -
Maya自定义工具架
有时候我们需要自己定义工具架上的内容,比如将一个工具放到工具架上,或者删除一个工具。原创 2024-03-13 15:55:52 · 703 阅读 · 0 评论 -
Maya 复制与特殊复制
如果我们在复制一个物体后,仅仅对其进行了变换操作(平移旋转缩放),然后再按ctrl+d,可以保持刚刚的变换操作,继续复制下一个物体,每一个物体都将在上一个的基础上递增,可以做出类似阵列的效果。maya的复制粘贴快捷键是ctrl+c 和ctrl+v。使用面板操作,点击特殊复制后的小方块打开特殊复制面板。特殊复制:点击后立即应用,且会关闭特殊复制窗口。应用:点击后应用复制的,但不会关闭特殊复制窗口。快捷键是ctrl+shitf+d,但是不好使。复制保持变换的快捷键是shift+d。原创 2024-03-13 15:29:27 · 1220 阅读 · 0 评论 -
Maya 切换面选择模式
maya默认的面选择模式是点击面选择面,但是这种模式下,在线框显示时我们会不知道哪里有面,我们更希望点击面的中心点选择面,就像下图,哪里有面一目了然。这里可以切换面的选择模式。原创 2024-03-13 14:51:37 · 410 阅读 · 0 评论 -
Maya笔记 软选择
也就是渐变选择,从中心点向外影响力度越来越小软选择针对的是点线面这些模型元素下图中展示了对被软选择的区域移动顶点时的情况,颜色越亮权重越高,移动越明显。原创 2024-03-06 13:02:05 · 2469 阅读 · 0 评论 -
Maya笔记 大纲视图、父子级、打组
解组默认没有快捷键,切用编辑/解组会显示 “无法解组叶级变换”错误,目前不清楚为什么会有这种错误,推荐的解组方法是直接到大纲视图里拖动。上,鼠标变成拖动,向上拖,可以拖出两个大纲视图,方便我们同时操作两个物体。在大纲视图上选中一个物体,鼠标中键拖动到一个物体上可以设置父子关系,拖出可以取消父子关系。选择需要打组的物体,ctrl+G可以打组,将会创建一个空物体作为父物体。设置父物体:先选中子物体,然后shift+左键选择父物体,按P键即可。取消父物体:选中子物体,然后shift+P,这会取消所有的父物体。原创 2024-02-29 14:08:42 · 1026 阅读 · 0 评论 -
Maya笔记 设置工作目录
Maya会把素材场景等自动保存在工作目录里,我们可以自己定义工作目录。原创 2024-02-26 13:04:07 · 588 阅读 · 0 评论