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网络摄像头
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吴梓穆
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unity海康威视原生SDK拉取网络摄像头画面,并展示在一个网格或者UI上
最后将脚本所在的Plane的材质指定为上一步的材质,写一个脚本调用HIKCamera里的OpenCamera()方法,参数为网络摄像头的ip,用户名和密码,即可看到plane上显示摄像头画面。脚本:将两个脚本都导入,然后将HIKCamera挂载到一个Plane上,并将暴露的VideoMaterial属性指定为上一步的材质。材质和着色器:里边带了一个材质和一个着色器,将这个着色器指定为材质的着色器。我将所用的各个部分已经整理成一个压缩包,DLL:放在Plugins文件夹下。原创 2023-08-09 14:02:53 · 2567 阅读 · 10 评论 -
海康威视摄像头SDK连接错误码 10
连接时请求的端口不是554,554是视频流端口,登录的端口是8000,要连8000这个端口。原因有两个,1 账号密码错误 2 请求的端口不对。错误码10的含义是摄像头返回信息超时。原创 2023-03-14 11:47:32 · 2823 阅读 · 1 评论 -
海康威视网络摄像头检测红外激光点的正确配置
因为项目需要,现需要用网络摄像头检测红外激光点,方法是在摄像头前盖上一个滤光片,过滤可见光,但是摄像头自身的配置也会影响最后的成像效果,错误的配置会导致屏幕有噪点影响结果或者检测距离过近拍不到远处的激光点。当前曝光时间为1/6,也就是六分之一秒,曝光时间必须要长,时间太短远处的激光就拍不到了,但也不能太短,当前六分之一秒可以看出有些区域不是全黑的,可以根据需要适当降低时间,或减少曝光增益。使用的是海康威视的网络摄像头,其他品牌如何配置未知,但或许可以参考本文配置,毕竟成像原理和过滤结果都是一样的。原创 2023-03-08 14:15:43 · 2947 阅读 · 0 评论 -
untiy 录制网络摄像头视频并保存到本地文件
Ump里的预制体RawImage用于用于提供一个临时的容器,ump会新建一个RenderTexture并给Rawimge的mainTexture属性赋值(面板上显示的属性名为texture),RecoderManger获取这个RenderTexture,然后将图案绘制到CaptureFromTexture里的_texture属性里,这样就就完成了录像。网络摄像头使用的是海康威视的,关于如何使用Ump插件播放海康威视rtsp视频流,请参考我的这篇文章。内部有ump插件的下载链接。录制摄像头的实现思想为。原创 2023-02-18 18:45:31 · 1794 阅读 · 2 评论 -
普通网络摄像头的拉取方法
有时候我们会拉取一些小厂的网络摄像头的视频流,摄像头的画面可以通过浏览器访问地址看到,但通常说明书里没有指明我们自己获取的地址,那么可以试试这个地址rtsp://[用户名]:[密码]@[IP]:[端口]/video1/2 1是主码流 2是子码流例如 rtsp://admin:123@192.168.1.10:554/video1 需要注意的是,端口通常都是554rtsp://admin:@192.168.1.10:554/video1 如果没有密码,就空着...原创 2022-06-07 10:07:44 · 452 阅读 · 0 评论 -
untiy接入 海康威视网络摄像头
第一步,先设置摄像头为摄像头插入电源和网线,注意,摄像头要和你的电脑处于同一网段之下查看摄像头的操作手册,一版实体的说明书上会带有电子版的pdf二维码,建议查看电子版,文档比较全,手册里提供了三种登录摄像头的方式,我们使用浏览器直接登录注意使用IE浏览器,其他的浏览器会出现无法在线查看摄像头画面的情况,特别注意,win10自带了两个浏览器,Edge和IE,Edge不是IE我的摄像头的默认ip和浏览器端口为 192.168.1.64:80,我们直接在浏览器地址栏里输入这个地址(可以只输ip不用加端口原创 2022-01-10 11:20:19 · 10214 阅读 · 5 评论