Cocos Creator人物血条实现

本文介绍了如何在Cocos Creator中利用ProgressBar组件创建人物血条。首先,需要在代码中声明组件并在场景中拖放。当人物受到攻击时,通过调整progress属性的值来反映生命值的变化,从而动态显示血条减少的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Cocos Creator人物血条实现

使用ProgressBar组件
把组件拖到人物下面,作为子节点,血条就会跟随人物移动
强调一下,cocos creator每次用的组件,先要在代码properties:中声明,就会显示在场景中,拖进去就行了
在人物代码中声明组件

 lifeprogress: {
            type: cc.ProgressBar,
            default: null,
        },

然后通过在被攻击时减少自己的生命值,通过代码将生命值体现出来

this.lifeprogress.progress=this.life/100;

就会出现血条减少效果
在这里插入图片描述
progress的属性如下
以比例作为progress

  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

珞珈大胖强TURBO

谢谢兄弟们,我会一直努力出货的

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值