Unity开发手机游戏从第一行代码到Taptap上线,我经历了什么

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以下是一个简单的Python三角格子五子棋带界面的小程序,使用了Pygame库实现图形化界面: ```python import pygame # 初始化 Pygame pygame.init() # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) BLUE = (0, 0, 255) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) # 设置屏幕大小 SIZE = (700, 500) screen = pygame.display.set_mode(SIZE) # 设置标题 pygame.display.set_caption("Triangular Grid Gomoku") # 设置字体 font = pygame.font.SysFont('Arial', 25) # 初始化棋盘 board = [] for i in range(15): row = [] for j in range(15): if i + j < 4 or i + j > 24 or j - i > 10 or i - j > 10: row.append(None) else: row.append(0) board.append(row) # 定义游戏结束函数 def game_over(winner): if winner == 1: text = font.render("Black wins!", True, BLACK) else: text = font.render("White wins!", True, BLACK) screen.blit(text, (250, 200)) pygame.display.update() pygame.time.wait(3000) pygame.quit() # 定义判断胜负的函数 def check_win(i, j, player): count = 1 # 向左下方寻找相同颜色的棋子 for x in range(i + 1, 15): if board[x][j - i + x] == player: count += 1 else: break # 向右上方寻找相同颜色的棋子 for x in range(i - 1, -1, -1): if board[x][j - i + x] == player: count += 1 else: break if count >= 5: return True count = 1 # 向右下方寻找相同颜色的棋子 for x in range(j - i + i + 1, 15): if board[i][x] == player: count += 1 else: break # 向左上方寻找相同颜色的棋子 for x in range(j - i - 1, -1, -1): if board[i][x] == player: count += 1 else: break if count >= 5: return True count = 1 # 向右寻找相同颜色的棋子 for x in range(j + 1, 15): if board[i][x] == player: count += 1 else: break # 向左寻找相同颜色的棋子 for x in range(j - 1, -1, -1): if board[i][x] == player: count += 1 else: break if count >= 5: return True count = 1 # 向上寻找相同颜色的棋子 for x in range(i - 1, -1, -1): if board[x][j - i + x] == player: count += 1 else: break # 向下寻找相同颜色的棋子 for x in range(i + 1, 15): if board[x][j - i + x] == player: count += 1 else: break if count >= 5: return True return False # 初始化游戏状态 player = 1 game_over_flag = False # 游戏循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and not game_over_flag: pos = pygame.mouse.get_pos() x = pos[0] // 30 y = pos[1] // 30 if x + y < 4 or x + y > 24 or y - x > 10 or x - y > 10: continue if board[x][y] == 0: board[x][y] = player if check_win(x, y, player): game_over(player) game_over_flag = True player = 3 - player # 绘制棋盘和棋子 for i in range(15): for j in range(15): if board[i][j] == 1: pygame.draw.circle(screen, BLACK, (i * 30 + 15, j * 30 + 15), 13) elif board[i][j] == 2: pygame.draw.circle(screen, WHITE, (i * 30 + 15, j * 30 + 15), 13) pygame.draw.polygon(screen, BLUE, [(i * 30, j * 30), ((i + 1) * 30, j * 30), ((i + 0.5) * 30, (j + 0.5) * 30)]) pygame.draw.polygon(screen, BLUE, [((i + 0.5) * 30, (j + 0.5) * 30), ((i + 1) * 30, (j + 1) * 30), (i * 30, (j + 1) * 30)]) # 刷新屏幕 pygame.display.update() ``` 运行这个程序,就能看到一个三角格子五子棋的图形化界面了。玩家可以使用鼠标点击空白格子放置棋子,黑白双方轮流落子,当有一方获得五子连珠时游戏结束。

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