目录
1.所有的特殊文件路径
Application.dataPath
返回的是Assets文件夹的目录,只在Editor阶段有用
一般用来读取文件,创建文件夹等
Resources
官方建议:尽量避免使用它,原因是其内存管理设计不科学,面对不同平台打包阶段有问题
Application.StreamingAssetsPath
提供本地的bundle,不压缩资源可供外部程序使用
Application.persistentDataPath
用来保存比较重要的内容,存档,下载bundle等
Application.temporaryCachePath
放在缓存区,系统会自动帮忙清理,用来存放不那么重要的东西
Caching.GetAllCachePaths
Untiy在persistentDataPath里创建了要给文件夹,Untiy会自己管理