Unity使用二进制运算物体的layer

unity中 一共有32个layer位置 用一个int表示,int占32个字节,每层layer占int的一个字节,

一个初始的int在二进制中是:

00000000000000000000000000000000

如果打开第一层layer :

00000000000000000000000000000010

打开第零层和第十层layer:

00000000000000000000100000000001

Unity中通过逻辑运算符计算layer很方便 具体做法是:

string[] layerNames=new streing[]{
   "UI","Player","Enemy"<
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