Unity学习(C#)——基础表达式与运算符

本文介绍了Unity中C#的基础表达式和运算符,包括加减乘除及求余运算,特别是%运算符的应用,即使在涉及小数时也能取余。还讨论了不同类型操作数相加时结果类型的确定原则,以及自加自减运算的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

表达式:把变量和字面值和运算符组合起来的就是表达式。
加减乘除求余
%取余,小数也可也取余
当量变操作数类型不一样时,返回结果和大的类型保持一致,防止存不下。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace _515数学运算符
{
   
    class Program
    {
   
        st
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