在Cocos2d-x中,涉及到四种坐标系:
屏幕坐标系:原点(0,0)在左上角,x轴向右增长,y轴向下增长,屏幕触摸事件CCTouch传入的位置信息使用的是该坐标系;
GL坐标系: 原点(0,0)在左下角,x轴向右增长,y轴向上增长,Cocos2D以OpenglES
在Cocos2d-x中,涉及到四种坐标系:
屏幕坐标系:原点(0,0)在左上角,x轴向右增长,y轴向下增长,屏幕触摸事件CCTouch传入的位置信息使用的是该坐标系;
GL坐标系: 原点(0,0)在左下角,x轴向右增长,y轴向上增长,Cocos2D以OpenglES