unity面板切换

unity面板切换1,新建一个Panel。2,建一个按钮和文本。3,4,新建一个脚本。 public GameObject panel1; public GameObject panel2; public void OnPanel1ButtonClick() { panel1.gameObject.SetActive(false); panel2.SetActive(true); } public void On
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity面板切换

1,新建一个Panel。

image-20210411161329828

2,建一个按钮和文本。

image-20210411161459348

3,复制另一个Panel,同时自动复制其下面的按键和文本。

image-20210411161656708

4,新建一个脚本。
	public GameObject panel1;
    public GameObject panel2;



    public void OnPanel1ButtonClick()
    {
        panel1.gameObject.SetActive(false);
        panel2.SetActive(true);
    }

    public void OnPanel2ButtonClick()
    {
        panel2.gameObject.SetActive(false);
        panel1.SetActive(true);
    }
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