目录
PPT
前言
FlowMap是Valve在2010年GDC中介绍的一种在求生之路2中用来实现水面流动效果的技术,通过使用一张贴图,来达到控制场景中水面流向的效果。
flowmap绘制程序
P1
flowmap实质
一张记录了2D向量信息的纹理,flowmap上的颜色(通常为RG通道)记录该处向量场的方向,让模型上某一点表现出定量流动的特征。通过在shader中偏移uv再对纹理进行采样,来模拟流动效果。
利用贴图RG两个通道表示方向,0-128为负,128-255为正。通过偏移uv对该帖图采样就得到了一个模拟流动的效果。
P2
水体渲染知识方案
原图下载地址:QianMo/Water-Rendering-Knowledge-Architecture.png
flowmap
制作软件:FlowMapPainter