算法实现 通过线性插值实现贴图的回溯防止uv一直被增大关键点在于lerp的z位置为1-2phase0 使得在第一个线到0.5的时候取第二个线段 flowMapPainter使用制作flowmap radius为笔刷大小strength为流动强度先在custom texture path中输入要导入的图的路径 点 load custom导入再在save to中输入导出路径点back to 导出注意需要在ps中上下颠倒一下