1.实现目标
UE实现按样条等距摆放物体
,GIF动图示例如下:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/ec177bebc8244dd798c45cdc95af25ae.gif)
2.实现过程
以最简单的按样条线等距摆放物体为例,实现原理十分简单。只需设置好物体的间距,然后沿着样条线一定距离获取该点的世界位置,摆放物体即可。
可以直接写蓝图实现或者使用第三方插件ProInstance Tools Plugin
实现,这里直接使用插件。
插件的具体获取方式见第三部分参考资料中。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/b03ccd1922a242ed9f45f653ac2c6063.png)
(1)将下载下来的插件放置在UE5安装目录中的Engine>Plugins>Marketplace
文件夹下:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/e069d06c08704cc2bd5006f19552f4d0.png)
(2)启用该插件
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/f6fd91470e1948abbafcf301a504bd51.png)
(3)放置Actor,这里使用ProInstance_Path
,即可以沿着样条线的路径放置物体。
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