概括:根据点位,生成样条线,由于样条线本身是不可见的,在样条线上等份创建StaticMesh用作路线,最后将小车绑定到样条线上,沿着样条线移动
效果如下 :
2023-08-21 16-33-12
一、生成样条线并沿样条线生成staticmesh
- 创建一个包含样条线组件的actor类:新建actor类(命名SplineActor)->添加Spline组件
- 将点位添加到样条线上(可以用个循环依次添加点位),生成样条线
- 沿样条线生成StaticMesh用作路线
- 将SplineActor放到场景中
二、小车沿样条线移动
- 创建一个LevelSequence:Cinematics->LevelSequence
- 打开LevelSequence,添加要移动的物体
- 物体绑定到样条线上
- LevelSequence放到场景内,播放LevelSequence
关卡蓝图可直接拖出