UE根据坐标点位用样条线生成路线,并让物体沿着样条线运动

概括:根据点位,生成样条线,由于样条线本身是不可见的,在样条线上等份创建StaticMesh用作路线,最后将小车绑定到样条线上,沿着样条线移动

效果如下 :

2023-08-21 16-33-12

 

一、生成样条线并沿样条线生成staticmesh

  • 创建一个包含样条线组件的actor类:新建actor类(命名SplineActor)->添加Spline组件
  • 将点位添加到样条线上(可以用个循环依次添加点位),生成样条线
  •  沿样条线生成StaticMesh用作路线
  • 将SplineActor放到场景中

二、小车沿样条线移动

  • 创建一个LevelSequence:Cinematics->LevelSequence
  • 打开LevelSequence,添加要移动的物体
  •  物体绑定到样条线上
  •  LevelSequence放到场景内,播放LevelSequence

        关卡蓝图可直接拖出                     ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​                ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        

                                 

 

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