octree->castRay

octree->castRay(origin,direction,end,true,max_range)

octree->castRay(position,SectorRays_copy.getPoint(0),end,true,max_range1)

光线追迹(投射)查询:castRay

castRay函数中参数origin(光束起点)是世界坐标系下sensor(可以是RGBD传感器、也可以是三维激光雷达)的位置position;

参数direction也就是光束的方向向量,只需要给出sensor model光线的方向向量即可,且没有必要对方向向量归一化,SectorRays_copy.getPoint(0)。

返回的光束末端点end为传感器末端击中点是世界坐标系下的坐标表达。

一般使用true作为参数。

max_range1表示光束的最大射程

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这段代码是一个简单的点云处理程序,它加载了一个PCD文件,然后使用八叉树进行体素化处理,并提取出体素中心的点云数据,最后将提取的点云数据保存到另一个PCD文件中。 具体的代码解释如下: 1. 创建一个指向 `pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>` 类型的智能指针 `cloud`,并用 `pcl::io::loadPCDFile` 函数加载名为 "cloud71_icp_result.pcd" 的PCD文件到 `cloud` 中。 2. 定义一个体素的大小 `resolution`,设置为 0.5。 3. 输出 `cloud` 中点的数量。 4. 创建一个 `pcl::octree::OctreePointCloud<pcl::PointXYZ>` 类型的 `octree` 对象,使用 `resolution` 初始化。 5. 将 `cloud` 设置为 `octree` 的输入点云。 6. 将 `cloud` 中的点添加到 `octree` 中。 7. 创建一个存储体素中心点的向量 `voxel_centers`。 8. 使用 `octree.getOccupiedVoxelCenters` 函数提取体素中心点,并将结果保存到 `voxel_centers` 中。 9. 创建一个指向 `pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>` 类型的智能指针 `cloud_core`。 10. 设置 `cloud_core` 的宽度为 `voxel_centers.size()`,高度为 1,重新分配内存。 11. 使用循环将 `voxel_centers` 中的点坐标赋值给 `cloud_core`。 12. 创建一个 `pcl::PCDWriter` 对象 `writer`。 13. 使用 `writer.write` 函数将 `cloud_core` 写入名为 "cloud71_icp_result_core2.pcd" 的PCD文件。 14. 输出 `voxel_centers` 的大小。 15. 使用 `system("pause")` 函数暂停程序的执行,等待用户按下任意键后继续执行。 16. 返回 0,表示程序执行成功。 希望这能帮助到你!如果你有任何其他问题,请随时提问。
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