斧式雷基恩的护盾效果
下图是 异界锁链 斧式雷基恩的护盾效果:
趁着有空,我做了一个类似的实现,丢到 github 上去了,地址:https://github.com/fatdogsp/Unity-Force-Field-Effect。
这个效果不难做,我们只需要检测出护盾的 边缘 以及护盾和场景的 交界,并依此来调整护盾的 透明度 即可。
下图是我的第一版实现:
和 异界锁链 相比,三角形背面的交界没了。
如果需要显示背面交界,我们首先需要 Cull Off,然后把背面的 边缘强度 设置为 0,只保留背面的 交界强度。
下图是我添加背面交界后的效果:
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