PCL提供了两种点云平移、旋转的方式
- 方式1:使用Matrix4f手动输入坐标平移、旋转矩阵,理解更直观,但易出错
- 方式2:使用Affine3f定义坐标平移、旋转矩阵,简单且不易出错
代码实现:
#include <iostream>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/point_cloud.h>
#include <
PCL提供了两种点云平移、旋转的方式
代码实现:
#include <iostream>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/point_cloud.h>
#include <