C#游戏客户端编程

本文介绍了使用C#和Visual Studio创建游戏客户端的过程,包括测试服务器连接、设计客户端界面、连接并发送数据到服务器、播放背景音乐以及实现背景切换功能。在实际操作中遇到了音乐播放的异常问题,通过重新构建项目解决了问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、测试连接服务器

windows+R打开cmd,先ping一下服务器的网址,看是否能连通(这是学校的内网,没连学校内网是ping不同的):
在这里插入图片描述

首先打开Telnet服务:
在这里插入图片描述

使用telnet命令进入 telnet 终端界面。
在这里插入图片描述

输入 set localecho,打开本地回显。
在这里插入图片描述

连接游戏服务器,输入命令 open 10.1.230.74 3900,进入初始界面:
在这里插入图片描述

自己按要求创建人物,然后就可以玩了,但没有客户端界面不够美观,所以我们要自己写一个。

二、编写客户端

1.新建项目和界面设计

使用VS2019创建一个窗体应用:
在这里插入图片描述

添加音乐播放组件:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

拖动控件设计窗口,最终界面如下:

在这里插入图片描述

2.连接服务器

代码(注意相关引用using System.Net.Sockets;):

private NetworkStream stream;
private TcpClient tcpClient = new TcpClient();
 private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
        {
   
            try
            {
   
                //向指定的IP地址的服务器发出连接请求
                tcpClient.Connect("10.1.230.74", 3900);
                listBox1.Items.Add("连接成功!");
                stream = tcpClient.GetStream();
                byte[] data = new byte[
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