Unity 2D 用动画设计碰撞后无法再通过的地面(陷阱)

一. 导入资料

在 Scenes 下创建 Traps 文件夹, 将陷阱前后状态的图片导进去

image-20220511105718305

再将陷阱拖入地图中(这里没有经过 tile 处理)

image-20220511110024965

拖入后添加 box collider 2D

image-20220511110910689

针对 stove 对象, 我们添加tag标签和layer层级(可以和 ground 一层)

image-20220511105913437 image-20220511105936749

二. 添加动画

接下来添加动画

在 Traps 里新建 animation controller 和两个 animation

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