一. 导入资料 在 Scenes 下创建 Traps 文件夹, 将陷阱前后状态的图片导进去 再将陷阱拖入地图中(这里没有经过 tile 处理) 拖入后添加 box collider 2D 针对 stove 对象, 我们添加tag标签和layer层级(可以和 ground 一层) 二. 添加动画 接下来添加动画 在 Traps 里新建 animation controller 和两个 animation