【Unity】简单解析csv文件

 通用类:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEngine;

public class CSVController : MonoBehaviour
{
    public static List<string[]> arrayData=new List<string[]>();//数据存储链表
    public static int row;//行
    public static int col;//列
    public static void loadFile(string path,string fileName)
    {
        row = 0; ;
        col = 0;
        arrayData?.Clear();
        StreamReader sr = null;
        try
        {
            string file_url = Application.streamingAssetsPath + "/" + fileName;
            if (!File.Exists(file_url))
            {
                return;
            }
            sr = File.OpenText(file_url);
            Debug.Log("File Find in" + file_url);
        }
        catch 
        {
            Debug.Log("File cannot find!");
            return;
          
        }
        string line;
        int colpre=0;
        while ((line = sr.ReadLine()) !=null)
        {
            string[] coldata= line.Split(',');
            arrayData.Add(coldata);
            if (colpre < coldata.Length)
            {
            col = coldata.Length;
            }
            colpre = coldata.Length;
        }
        row = arrayData.Count;
        sr.Close();
        sr.Dispose();
    }
    /// <summary>
    /// 获取字符数据
    /// </summary>
    /// <param name="row"></param>
    /// <param name="col"></param>
    /// <returns></returns>
    public static string getString(int row,int col)
    {
        return arrayData[row][col];
    }
    /// <summary>
    /// 获取值数据
    /// </summary>
    /// <param name="row"></param>
    /// <param name="col"></param>
    /// <returns></returns>
    public static int getInt(int row, int col)
    {
        return int.Parse(arrayData[row][col]);
    }
}

测试代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TestCVS : MonoBehaviour
{
    
    void Start()
    {
        CSVController.loadFile(Application.streamingAssetsPath, "ExaminationQuestions.csv");
        Debug.Log(CSVController.arrayData[1][2]);
        Debug.Log(CSVController.row);
        Debug.Log(CSVController.col);
    }
}

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