Unity C# 基础复习03——静态类(P269)

静态类:由static修饰的类

特点:

1、不能实例化(没有对象)

2、共享

3、使用类名.访问内容

原则:

静态类中的所有成员必须是静态的

举例:写一个工具类class Tools,如果不写成静态类,每次调用都会new一个新的对象,将会造成很大的内存负担,因此需要写成静态类。

比如写一个静态类

static class Tools 
{
    static int Num;
    static Tools()
    {
        Num = 10;
    }
    public static string TestScript(string msg)
    {
        return Num.ToString() + msg;
    }
}

在ProGram中调用工具类

public class ProGram : MonoBehaviour
{
    string name1 = Tools.TestScript("abc");
    string name2 = Tools.TestScript("efg");
    string name3 = Tools.TestScript("efg");
    private void Start()
    {
        Debug.Log(name1);
        Debug.Log(name2);
        Debug.Log(name3);
    }
}

 

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