1 静态类:
1. 不能继承Monobehaviour
2.不可以用在Unity 物体上 。
3.所有成员,变量函数等,都得是静态的。
4 静态类构造函数是静态的,并且私有的,可以用来初始化,数据。
使用 . 1.主要用来设计 帮助函数 比如sine ,cos 等 2. 数据保存。
调用顺序. 调用改静态的时候,构造函数自动调用一次。销毁这个静态在游戏退出的时候。
1 静态类:
1. 不能继承Monobehaviour
2.不可以用在Unity 物体上 。
3.所有成员,变量函数等,都得是静态的。
4 静态类构造函数是静态的,并且私有的,可以用来初始化,数据。
使用 . 1.主要用来设计 帮助函数 比如sine ,cos 等 2. 数据保存。
调用顺序. 调用改静态的时候,构造函数自动调用一次。销毁这个静态在游戏退出的时候。