十边形战士!使用Occupancy预测为自动驾驶铺平道路!

来源:计算机视觉工坊

0. 笔者个人体会

自动驾驶3D目标检测和语义分割的训练需要非常大的数据量,但是这方面的数据标签又很少。最近有一项开源工作SPOT换了一种思路,既然直接训练3D目标检测/分割任务太麻烦,那不妨直接训练一个通用的预训练权重,需要用的时候用少量数据微调一下就可以。

下面将为大家简单介绍这项工作SPOT,它也是首次利用Occupancy预测实现了通用的3D预训练。

下面一起来阅读一下这项工作,文末附论文和代码链接~

1. 效果展示

为啥要用占用检测来预训练3D目标检测/语义分割呢?

作者认为相对于3D目标检测和语义分割,Occupancy预测是基于更密集、类别更丰富的体素,既包含了3D目标检测的空间信息,又包含了语义分割中引入的语义信息。因此Occupancy预测是一种更通用的任务级预训练任务。

SPOT这项工作表明,Occupancy预测产生的预训练权重,可以非常好的提升各种下游3D任务。这里也推荐工坊推出的新课程《彻底搞懂视觉-惯性SLAM:VINS-Fusion原理精讲与源码剖析》

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### 回答1: 您好,我可以为您提供一个用 Python 画十边形的代码示例: ```python import turtle # 创建一个海龟对象 t = turtle.Turtle() # 设置画笔颜色和填充颜色 t.pencolor("red") t.fillcolor("yellow") # 开始填充 t.begin_fill() # 画十边形 for i in range(10): t.forward(100) t.right(36) # 结束填充 t.end_fill() # 隐藏海龟对象 t.hideturtle() # 等待用户关闭窗口 turtle.done() ``` 希望这个代码示例能够帮到您! ### 回答2: 要用Python画一个十边形,可以使用turtle库来简化绘图过程。下面是一个示例代码: ```python import turtle # 创建画布和画笔 canvas = turtle.Screen() pen = turtle.Turtle() # 设置画笔的颜色和粗细 pen.color("red") pen.pensize(2) # 绘制十边形 for i in range(10): # 前进100像素 pen.forward(100) # 右转36度 pen.right(36) # 关闭画布 canvas.mainloop() ``` 这段代码首先导入了turtle库,然后创建了画布和画笔对象。接着设置了画笔的颜色和粗细。之后使用`for`循环绘制十边形,每次前进100像素,然后右转36度,重复10次完成绘制。最后关闭画布。 运行这段代码后,就可以得到一个绘制了十边形的窗口。你可以根据需要调整画笔的颜色、粗细以及绘制的尺寸等参数来满足你的要求。 ### 回答3: 用Python画一个十边形可以使用Turtle模块来实现。Turtle是Python内置的图形化模块,可以通过控制一个小海龟对象在画布上移动来绘制各种图形。 下面是一个使用Turtle模块绘制十边形的简单代码示例: ```python import turtle def draw_polygon(n, side_length): angle = 360 / n # 计算内角的度数 turtle.penup() turtle.goto(-100, -100) # 将画笔移动到起始位置 turtle.pendown() for i in range(n): turtle.forward(side_length) # 向前移动给定的边长 turtle.right(angle) # 向右旋转内角度数 turtle.done() draw_polygon(10, 100) # 绘制边长100的十边形 ``` 首先导入turtle模块,然后定义一个函数draw_polygon来绘制任意边长的多边形。该函数接受两个参数:n表示边数,side_length表示边长。计算出内角的度数后,使用for循环逐个绘制各条边并向右旋转。绘制完成后调用turtle.done()函数来显示绘图结果。 在调用draw_polygon时传入10和100作为参数,即可绘制边长为100的十边形
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