前言
参考资料:
https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732 P14
https://www.bilibili.com/video/BV1zE411f7hn P1
https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Basics/Actors/Brushes/index.html 官网资料
长度单位:
虚化四中的长度单位 1uu = 1cm。
准备工作
首先,我们创建一个空项目,并将其命名为BSP_test。
然后单击内容浏览器中绿色的“Add New”按钮,选择“Add Feature or Content packs to project" -> "Content Packs" -> "Starter Content"添加到项目中。
创建一个盒子
首先,我们选中默认关卡中自动创建的地板,然后将他删除。
下一步,在模式面板中选择”Geometry“ -> ”Box“并将其拖到视口中。我们可以看到,这时的细节面板中出现了我们选中的盒体的具体信息。我们先来看”Transform“。”Tran