游戏客户端编程

一、项目设置

  1. 新建项目
    • 创建Windows窗体应用(.Net Framework)
      在这里插入图片描述
    • 后续操作中要添加音乐,因此勾选设置,添加组件
      工具箱-> 选择项 -> COM->Windows Media Player
      在这里插入图片描述
    • 绘制界面,并添加必要插件的属性

二、搭建客户端服务器

  1. 连接服务器可以进行登录操纵
private NetworkStream stream;
private TcpClient tcpClient = new TcpClient();
public Form1()
{
    InitializeComponent();
    try
    {
        //向指定的IP地址的服务器发出连接请求
        tcpClient.Connect("10.1.230.74", 3900);
        listBox1.Items.Add("连接成功!");
        stream = tcpClient.GetStream();
        byte[] data = new byte[1024];
        //判断网络流是否可读            
        if (stream.CanRead)
        {
            int len = stream.Read(data, 0, data.Length);
            //Encoding ToEncoding = Encoding.GetEncoding("UTF-8");
            //Encoding FromEncoding = Encoding.GetEncoding("GB2312");
            //data=Encoding.Convert(FromEncoding, ToEncoding, data);
            //string msg = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, data.Length);
            string msg = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length);
            string str = "\r\n";
            char[] str1 = str.ToCharArray();
            string[] msg1 = msg.Split(str1);
            for (int j = 0; j < msg1.Length; j++)
            {
                listBox1.Items.Add(msg1[j]);
            }
        }
    }
    catch
    {
        listBox1.Items.Add("服务器未启动!");
    }
}

在这里插入图片描述

三、数据交互

  1. 发送数据
//判断连接是否断开
if (tcpClient.Connected)
{
    //向服务器发送数据
    string msg = textBox1.Text;
    Byte[] outbytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(msg + "\n");
    stream.Write(outbytes, 0, outbytes.Length);
    byte[] data = new byte[1024];
    //接收服务器回复数据
    if (stream.CanRead)
    {
        int len = stream.Read(data, 0, data.Length);
        string msg1 = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length);
        string str = "\r\n";
        char[] str1 = str.ToCharArray();
        string[] msg2 = msg1.Split(str1);
        for (int j = 0; j < msg2.Length; j++)
        {
            listBox1.Items.Add(msg2[j]);
        }
    }
}
else
{
    listBox1.Items.Add("连接已断开");
}
  1. 运行结果
    在这里插入图片描述

四、插入背景音乐

private void button13_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string s = @"C:\Users\24768\Desktop\game1\城里的月光.mp3";
            axWindowsMediaPlayer1.URL = s;
        }

        private void button14_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //用于暂停正在播放的背景音乐
            axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.pause();
        }

五、切换背景图片

private String[] pictures = { "\\1.jpg", "\\2.jpg", "\\3.jpg" };
        private int postion = 0;
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            pictureBox1.Image = Image.FromFile("E:\\md\\wangluo\\g\\game1\\bin\\Debug\\img\\" + pictures[(++postion) % pictures.Length]);
        }
  1. 进行图片切换,添加Timer控件
    在这里插入图片描述
  2. 运行结果
    在这里插入图片描述

参考

C#编写网游客户端
https://blog.csdn.net/qq_47281915/article/details/121561464?spm=1001.2014.3001.5501

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