UE4-在蓝图中运用数学表达式 为了方便操作,一切蓝图都在关卡蓝图中编写 添加数学表达式节点更改节点名字,这里以三角形面积为例(a*b)/2 打开里面自动生成了数学表达式的结构 如果输入错误可以直接右击重命名实际应用 蓝图 这样一个简易的三角形面积的计算器就做好了 只要更改a和b的值就能够计算出来 图中节点经理了两次转换 首先是整数转换成了浮点数 然后是浮点数转换成了字符串 实现 更改了边长和高 得出结果 搭配上UI即可实现各种计算器的变换,可以拿此练习