UE4蓝图基础03-基本数据计算

本文介绍了UE4蓝图中数值计算的基础,包括各种数据类型如文本、整型和浮点型,以及加法、减法、乘法、除法等四则运算。此外,还详细讲解了如何使用数学表达式节点进行复杂运算,简化了公式计算的过程。

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1.值的类型

在蓝图中使用的值有很多种,不同的值使用方法也不同。这些值都有类型之分。下面列举最常用的值的类型。 

01.文本字符串类

文本(Text),字符串(String)。

02.数据类型

整型是Int也可记做Integer。用于声明整数类型的数据。浮点型是Float,用于声明带有小数点的数据。

03.布尔类型

布尔类型(Boolean)是表示真或假。二者选其一的状态时使用。

其实,UE4中有很多更复杂的值,暂且将以上作为常用的“基础类型”。

2.数值计算(加减乘除四则运算)

01.加法运算

打开关卡蓝图,右击事件图表,键入"+"检索。检索出很多类型的加法运算。我们选择,整数+整数。然后通过Make Literal Int创建两个整数类型的数据。

整数+整数计算节点,左侧默认有两个输入引脚。用于将左侧输入的两个整数类型的数值进行加法计算。同时,可以点击添加引脚按钮,左侧会新增一个输入引脚。这样,可以将多个数值进行一起运算。 

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