unity | 竖排显示文字text

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一、使用方案

二、下载方式

三、使用方式


一、使用方案

竖排显示文字最方便的方法,是用TextMeshPro,是unity2018往后自带的一个插件。

二、下载方式

需要再在PackageManager里下载TextMeshPro。(如图1所示)

图1 打开PackageManager

 找到TextMeshPro组件,并下载。(如图2所示)

图2 TextMeshPro组件

 这里如果看不懂,建议直接搜索TextMeshPro的安装,下载,这样的词汇。

三、使用方式

创建一个TextMeshPro(如图3所示)

图3 创建物体

 下面是我们最开始的字。(如图4所示)

图4 开始的字体

然后,我们通过富文本,让每个字都转个方向,只需要在你想要写的文字前面加上<rotate = 90>,就会变成下面这样。(如图5、6所示)

图5 文字前面加上<rotate = 90>
图6 文字样式

再给字母之前调调距离,就会变成如下图。(如图7、8所示)

图7 字母调距离
图8 文字样式

 最后再给整个物体旋转-90度,就可以了。(如图9、10所示)

图9 物体旋转-90度
图10 文字样式

如果你觉得这个位置对的有点奇怪,换换字体就好了。(如图11、12所示)

 

图11 像素样式
图12 文字样式
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Unity显示表情文字可以通过以下步骤进行: 1. 导入所需资源:首先,你需要在Unity中导入所需的表情符号或者表情文字的资源文件。可以是图像文件(如PNG或JPEG格式)或者字体文件(如TrueType字体文件)。 2. 创建UI元素:接下来,在Unity的画布上创建一个UI元素来显示表情文字。这可以是一个UI文本(Text)组件,或者是富文本(Rich Text)组件。 3. 加载字体文件(可选):如果你的表情文字是基于特定的字体文件的,你需要加载该字体文件并将其应用到UI元素上。可以使用Unity的字体加载功能来实现这一点。如果你的表情文字不需要特定的字体,你可以使用默认的Unity字体。 4. 在文本中插入表情代码:现在,使用特定的表情代码将要显示的表情文字插入到文本中。这些表情代码可以是自定义的,也可以使用标准的表情代码,如::) 表示笑脸。你可以在文本中使用多个表情代码。 5. 解析表情代码:为了让Unity识别并正确显示表情符号,你需要编写代码将表情代码解析为相应的表情图像。可以使用字符串处理方法来解析文本并查找表情代码,然后动态替换为表情图像。 6. 显示表情文字:最后,将解析后的文本显示在UI元素中,以便在游戏或应用程序中呈现表情文字。可以通过将解析后的文本赋值给UI文本组件的text属性来完成。 通过以上步骤,你可以在Unity中实现显示表情文字的效果。记得根据自己的需求和资源来调整和扩展这些方法。
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