STM32_基础入门(九)_串口通讯详解

本文详细介绍了STM32的串口通讯,包括串行通信接口的基础知识、物理层和协议层,着重讲解了STM32的USART功能、配置参数、通信方式以及寄存器和库函数。通过理解串口的起始位、数据位、校验位和停止位,以及USART的中断、DMA和查询方式,开发者可以更好地进行STM32串口通信的实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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参考资料:

《STM32F1开发指南-库函数版本》- 5.3 usart串口文件夹介绍

                                                            -第9章 串口实验

《STM32中文参考手册V10》-第25章通用同步异步收发器(USART)

 片上外设GPIO配置 --《STM32中文参考手册V10》-8.1.11 外设的GPIO配置

 片上外设对应的GPIO可查询对应的数据手册,如正点原子的精英板可用《STM32F103ZET6》


目录

一、串行通信接口背景知识

处理器与外部设备通信的两种方式:

串行通信按照数据传送方向,分为:

串行通信的通信方式:

常见的串行通信接口:

STM32的串口通信接口:

串口通信的三种方式:

二、物理层

三、 协议层

四、STM32的USART简介

五、USART功能框图剖析

六、开发板与上位机的连接

七、STM32串口常用寄存器和库函数

八、串口配置一般步骤

九、代码 区


串口通讯(Serial Communication)是一种设备间非常常用的串行通讯方式,因为它简单便捷,因此大部分电子设备都支持该通讯方式,其通讯协议可分层为协议层和物理层。物理层规定通信协议中具有机械、电子功能的特性,从而确保原始数据在物理媒体的传播;协议层主要规定通讯逻辑,统一双方的数据打包、解包标准。通俗的讲物理层规定我们用嘴巴还是肢体交流,协议层规定我们用中文还是英文交流。下面分析一下串口通讯协议的物理层和协议层。

USART(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter):通用同步/异步串行接收/发送器

UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter):通用异步收发传输器


一、串行通信接口背景知识

处理器与外部设备通信的两种方式:

并行通信

   -传输原理:数据各个位同时传输。

   -优点:速度快

   -缺点:占用引脚资源多

串行通信

   -传输原理:数据按位顺序传输。

   -优点:占用引脚资源少

   -缺点:速度相对较慢

串行通信按照数据传送方向,分为:

单工:

           数据传输只支持数据在一个方向上传输

半双工:

           允许数据在两个方向上传输,但是,在某一时刻,只允许数据在一个方向上传输,它实际上是一种切换方向的单工通信;

全双工:

           允许数据同时在两个方向上传输,因此,全双工通信是两个单工通信方式的结合,它要求发送设备和接收设备都有独立的接收和发送能力。

串行通信的通信方式:

同步通信 带时钟同步信号传输。

    -SPIIIC通信接口

异步通信:不带时钟同步信号。

    -UART(通用异步收发器),单总线

常见的串行通信接口:

STM32的串口通信接口:

UART: 通用异步收发器
USART: 通用同步异步收发器

大容量STM32F10x<

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