手动实现对象树模型

代码如下:

#include <iostream>
#include <list>

using namespace std;

//基类
class Object
{
public:
    list<Object *> child;       //创建子组件链表
public:
    Object(Object *parent = nullptr)//默认值设置为空
    {
        if(parent!=nullptr)     //判断创建对象时是否给定父组件
            parent->child.push_back(this);//将自己的地址放入子链表中
        cout<<"构造函数"<<endl;
    }
    virtual ~Object()       //设置成虚析构函数
    {
        for(auto p=child.begin();p!=child.end();p++)//循环判断孩子链表中是否存在数据
        {
            delete *p;          //释放链表中所存储地址的空间
        }
        cout<<"析构函数"<<endl;
    }
};
//派生类
class A : public Object
{
public:
    A(Object *parent=nullptr)     //默认值设置为空
    {
        if(parent!=nullptr)     //判断创建对象时是否给定父组件
            parent->child.push_back(this);
        cout<<"A构造函数"<<endl;
    }
    virtual ~A()
    {
        cout<<"A析构"<<endl;
    }
};
class B : public Object
{
public:
    B(Object *parent=nullptr)
    {
        if(parent!=nullptr)
            parent->child.push_back(this);
        cout<<"B构造函数"<<endl;
    }
    virtual ~B()
    {
        cout<<"B析构"<<endl;
    }
};

int main()
{
    A s;
    A *q=new A(&s);     //创建对象时给定父组件,在堆区申请的空间将会被存入孩子链表并在析构时被释放
    B *p=new B(&s);
    return 0;
}

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