笔者使用的是别人的成品模型进行材质添加或者通俗点讲就是给其添加皮肤,如下图所示是一个没有任何颜色的模型 与上篇改变颜色同理,选定子物体将所需的材质拖拽至Inspector下。不同点是需要提前准备所需的材质,既可以进行材质添加(换皮肤)