1.Spherial Perspective Projection
球面透视投影
上节对于针孔相机透视模型想象为一个平面,相对应的也可以考虑为一个球面投影表面。
设单位球为,一个3D点到球面投影转换定义为:
世界坐标系与像素坐标系x’之间的关系
此处放缩因子
2.Radial distortion
径向畸变
径向畸变的简单模型
为畸变点,
3.Preimage of Points and Lines
点与线的原像
由于未知距离放缩因子,图像上的每一个点都对应一系列的点y~x。
一条三维空间的线L是由基点和向量决定的:
线L图像
A preimage of a point or a line in the image plane is the largest set of 3D points that give rise to an image equal to the given point or line.
图像平面的点与线的原像是所有能够得到该图像的3D点的集合。
4.Preimage and Coimage
coimage正交于preimage,image,preimage 和coimage是等价的。
image=preimage image plane
preimage=span(image)
preimage=coimage
coimage=preimage
对于线L,原像是一个二维子空间,余像是一个一维向量。
原像的所有点x都与该向量垂直:。
垂直与l的向量空间是由的列向量拓展来的,因此由