SLAM笔记(二)透视投影

本文深入探讨了SLAM中的透视投影原理,包括内参数矩阵的构成和作用,以及如何通过矩阵变换将世界坐标转换为像素坐标。同时,详细介绍了由于透镜制造不完美导致的径向和切向畸变,并提供了畸变矫正的数学公式。最后,总结了相机外参数矩阵、内参数矩阵、畸变矩阵等在SLAM中的关键概念。

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1.内参数矩阵

相机坐标系:以光心为原点,以正对物体的方向为z轴正方向的左手坐标系。在双目中一般以做摄像头光心为原点。
世界坐标系:以世界某一点为原点的左手坐标系
图像坐标系(像(平)面坐标系):成像平面上以像面中心 O1 为原点的二维坐标系。为了方便理解和计算,一般所说的像面放在凸透镜光心与物体之间的焦距处,而非实际的像面上(一般在凸透镜后);像面坐标系即以左上角为左下角为原点的二维坐标系;单位为公制单位。
像素坐标系:和像面坐标系的差别是原点 O0 一般在左上角,单位为像素。
像素坐标系和图像坐标系对比

将世界坐标系的一点P[X,Y,Z],转换到像 二维坐标系中对应的一点p[x’,y’](单位为像素):
这里写图片描述(1-1)
式(1-1)从右往左看:
1)左乘 Π 将齐次坐标转换成一般坐标表示;
2)再左乘 Kf 将世界坐标转换成像面坐标(单位为公制长度单位);f表示焦距;
3)继续左乘 KS ,得到以像素为单位的像素坐标。其中: Sx,Sy 分别表示横纵坐标中1cm(或1m)所含的像素数量; ox,o

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