空物体挂载
IP地址,和玩家预制体
空物体GameObject上添加两个组件,分别是Network Manager和Network Manager HUD。自己的电脑IP地址一般就是127.0.0.1或者Localhost。预制体拖到相应位置。
玩家Player
身上挂载三个组件,分别是Network Identity、Network Lobby Player、Network Tansform。然后做一个玩(Player)家的预制体。将Network Tansform下面的Network Send Rate调到最大。然后给玩家拖上移动代码。