Unity中的场景管理基础1

本文介绍了在Unity3D中创建新场景的快捷键Ctrl+N和保存场景的Ctrl+S。同时,详细说明了如何将场景添加到加载列表中,以及使用APISceneManager.LoadScene加载场景的方法,包括传递场景名称或索引,并提及加载模式LoadSceneMode.Additive用于在现有场景上加载新场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(1)创建新场景:

快捷键ctrl+N,创建场景,创建完场景后需要保存,否则就消失了,保存场景快捷键ctrl+S。

(2)同步添加场景:

1、把场景添加到可加载的场景里面(左上角文件-Bulid Settings然后把要使用的场景拖动进Build Sence中)

2、使用API,SenceManger.LoadScene(),需要添加命名空间,参数可以传递场景名称或者场景的索引(如果需要加载场景需要保持久场景不被销毁,可以添加第二个参数LoadSenceMode.Additive)

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