Unity中的场景管理基础1

(1)创建新场景:

快捷键ctrl+N,创建场景,创建完场景后需要保存,否则就消失了,保存场景快捷键ctrl+S。

(2)同步添加场景:

1、把场景添加到可加载的场景里面(左上角文件-Bulid Settings然后把要使用的场景拖动进Build Sence中)

2、使用API,SenceManger.LoadScene(),需要添加命名空间,参数可以传递场景名称或者场景的索引(如果需要加载场景需要保持久场景不被销毁,可以添加第二个参数LoadSenceMode.Additive)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值