unity 音频可视化

一、原理

1.  傅里叶变换

提出:波形由许多不同的正弦波和余弦波组成。当我们以一个固定频率的sinus wave为基础,向其中添加不同频率的正弦波,我们可以得到越来越接近方形的波长。

从傅里叶函数中看出:添加的sinus wave频率更高,波幅(amplitude)更小。

2.  人类的听觉在20hz到20000hz的音频频谱之间

可以分为以下几类audio spectrum:

(1)Sub Bass: 20-60 hz

(2)Bass :60-250hz

(3)Low Midrange : 250-500hz

(4)Midrange : 500-2000hz



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