Houdini的一些节点

!:取反 *:取所有

1.Box 正方体

2.Sphere 球体

3.Tube 圆柱体

4.Torus 圆环

5.Grid 平面

6.Merge 合并

7.Transform 变换(对模型进行移动缩放旋转)

8.Add 添加(可用于创建点线面

9.Enumerate 序列命名(为点添加序号)

10.scatter 分散点(可为模型进行撒点,可调节点密度,随机性等)

11.Clip(可切开模型)

12.Mountain (将模型处理成不规则模型,可理解为噪波和置换)

13.Group 类似选集功能 (应用详情见P5)

14.Normal 创建顶点法线等

15.Group promote(可转换层级,例如将点选择转换成面选择)

16.Copy 复制(可将右方输入的信息置换成想要的东西,并传输到下方)

17.Subdivide 细分

18.Blast 删除

19.Timeshift 时间偏移

20.Group combine 组混合(用来做Group的加减法)

21.Group transfer 组转移

22.Group rename 组重命名

23.Group by range 范围组 (用于间隔选择)

24.Color 颜色 (给选择范围进行上色)

25.Group by paint 组绘制(用于手动选择)

26.Group expression 组表达式

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