学习目标:
提示:这里可以添加学习目标
学习内容:
提示:这里可以添加要学的内容
例如:
1、 几何表示方法(隐式几何和显式几何)
根据需要选择用什么样的表示方法
(1)隐式几何
距离函数:
对于任何一个几何,都不直接去描述他的表面,描述任何一个点到这个表面的最近距离.
例:两个球形状上的融合
(2)显式几何
1)点云:不考虑物体是一个表面,而是它表面的一堆点,把一个点都表示成一个点,只要这些点表示的足够细,自然就看不到点与点之间的缝隙,就可以看到一个表面的概念
2)多边形面(Polygon mesh)
如何表示用三角形面形成的物体?
一种特定的文件格式(.obj, 一种文本文件), 一个.obj文件存储一个物体,文本文件里把空间中的顶点,法线,纹理坐标分开来表示,然后再一块组织起来.
2、 曲线
(1)Bezier Curves(贝塞尔曲线)
(2)splines(样条:一个可控的曲线)
闭样条:局部性
3.曲面
网格细分
(1)引入更多的三角形
(2)让引入的三角形位置发生变化,使模型变得更光滑