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感想与杂谈
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主业热衷于游戏引擎开发(现在UE4为主以前为COCOS)与纹理高模,机器人研究与视觉图像处理为副业的RMer
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RoboMaster机甲大师——视觉组——总结、未来期望与比赛经验分享
RoboMaster机甲大师——视觉组——总结与未来期望FOR THE SIGMAFOR THE GTINDERFOR THE ROBOMASTER入坑指南各兵种需要的视觉:步兵-每年必备的,需要自瞄算法,以供机器人精准打击敌方装甲板,同时也需要能量机关瞄准算法,以供机器人有效打击大小符能量机关,在此基础上也需要电控或是视觉看看谁或者移动预测的英雄-每年必备的,需要自瞄算法,以供机器人精准打击敌方装甲板,因为有个42mm大炮口,移动预测所以弹道需要单独做测试,工程-没上过,之前都是电控利用激原创 2020-09-28 19:45:43 · 10902 阅读 · 5 评论 -
感想——有关疫情的感想和之后学习计划的安排
今年的寒假完全被医院占据了主导地位了,又是隔离,又是治疗的,得肺炎时基本上吃啥都行都会吐,简直要人老命,一直到现在20号左右才正式出院(脑子疼啊!!)有好多东西都没有弄,在加上NUC目前情况也不明,这是不幸。目前计划EU4继续跟着学,弄几个项目再说网课好像也开了,那就跟着上呗视觉处理的因为主机维修原因,只能看代码了最后希望3月中旬能够正常开学吧,但也 不确定。。。。...原创 2020-02-28 17:23:37 · 4010 阅读 · 1 评论 -
感想——关于我写博客的缘由和一些对自己写的博客的要求(不定期更新)
关于我第一次写博客的起因可能就是打Robomaster机甲大师赛才接触到博客之类的,那个时候一方面是想着如何给下一届的新生们带来传承,另一方是由于参加了ICRA人工智能挑战赛需要记录一些东西。刚开始参加比赛时有很多的东西都是新鲜的,没学过的(抱歉,作者是专科的,学的移动通信专业),那时候想着没学过怎么办呢?只能在CSDN上面找找资料自学了,从最先开始的opencv到ROS再到SLAM与导航,踩了无...原创 2019-07-25 20:31:48 · 173 阅读 · 3 评论