Eigen,OpenGL/GLUT在Ubuntu下的配置

本文档详细介绍了在Ubuntu系统中如何配置Eigen、OpenGL和GLUT的环境,包括安装gcc/g++, Eigen的cmake安装步骤,以及解决OpenGL相关库的安装问题。在配置过程中提到了可能遇到的 xi 和 xmu 库找不到的问题,以及32位系统与64位库不兼容的解决方法。这份指南旨在帮助开发者成功搭建3D图像显示和矩阵运算的开发环境。" 121658247,11653758,使用GP工具TableToTable转换栅格属性表,"['GIS开发', 'C#', '数据挖掘', 'arcgis工具']
摘要由CSDN通过智能技术生成

对于在Ubuntu下运行用C++写出的3D图像显示和基于图像上矩阵、向量和数值运算需要配置一下环境:

1.gcc和g++分别是linux下c和cpp文件的编译器,安装只需使用如下命令:

(1).先安装 :sudo apt-get install build-essential ,然后使用gcc -v查看版本,这里要注意和下面安装的g++一致,我安装版本是4.6

(2).安装g++:sudo apt-get install g++-4.6,安装完成后用g++ -v核对下版本

2.安装Eigen

(1)下载安装包,然后解压

(2)打开里面的INSTALL文件&

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