【Unity快速实现小功能】加载文本文件之——加载xml文件


  实现unity下加载xml文件。

a.      准备1个文本格式为utf-8的xml文件,以及读取文件的LoadXMLFile.cs脚本;

b.      LoadXMLFile脚本代码如下:

usingUnityEngine;

using System.Collections;

usingSystem.IO;

usingSystem.Xml;

 

publicclass LoadXMLFile : MonoBehaviour {

 

    //存放xml中需要获取的内容

    private string[] _xmlStr;

 

    void Start()

    {

        LoadXML();

        //将xml中需要显示的内容显示出来

        if(_xmlStr != null && _xmlStr.Length> 0)

        {

            foreach(string str in _xmlStr)

            {

                Debug.Log(str);

            }

        }

    }

 

    private void LoadXML()

    {

        //设置文件位置,根据自己的需要进行设置

        string filePath = Application.dataPath+ "/LoadFileStudy/Resources/studyXML.xml";

        try

        {

            XmlDocument xmlDoc = newXmlDocument();

            xmlDoc.Load(filePath);

            XmlNodeList node =xmlDoc.SelectSingleNode("root").ChildNodes;

            foreach(XmlElement nodeList innode)

            {

                foreach (XmlElement xe innodeList)

                {

                    //设置标签为“array”的元素为显示内容,获取并赋值给_xmlStr

                    if(xe.Name =="array")

                    {

                        int i = 0;

                        _xmlStr = newstring[xe.ChildNodes.Count];

                        foreach(XmlElement xe1in xe)

                        {

                            _xmlStr[i] =xe1.InnerText;

                            i++;

                        }

                        break;

                    }

                }

            }

        }

        catch (IOException e)

        {

            Debug.Log("加载出现问题,问题描述:"+ e);

        }

    }

}


c.      将LoadXMLFile脚本组件添加至摄像机后,运行可看到Console输出如图1所示:


图1

d.      studyXML中内容如图2所示:


                                                         图2

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